PS图层不透明度和填充的区别
一。主要区别在于图层样式 当我们给图层加上阴影发光等效果时 修改不透明度时会同时影响到原图像及添加的效果
而修改填充时只会影响原图像, 不会影响添加效果
举例来说,你把不透明设为0时,原图和加的阴影都不见了 但你把填充设为0里,原图不见了,但阴影还在
二。我觉得在图层模式为溶解时最好理解这两个的区别。
在混合模式中的不同表现。 具体地讲,二者的不同表现只存在于颜色加深(减淡)、线性加深(减淡)、亮光、线性光、差值、实色混合、溶解等9种具有色阶溢出的混合模式中。
三。二者之不同还表现在一个平常不为人注意的角落----那就是高级混合选项中的“挖空”。 “挖空”选项的探讨属PS中顶级难题了。但层不透明度和填充不透明度在挖空中的不同表现是显而易见的。那就是层不透明度控制挖空的程度,即控制挖空层和目标层之间所有图层被穿透的程度;而填充不透明度只是影响挖空层和目标层的混合程度。
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